L'Antre de Xathos

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Xathos
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MessageSujet: Sommaire Prophecy   1/11/2007, 20:11

Prophecy 2e édition
Supplément édité par Darwin Project
288 pages
Noir & blanc
39,50 euros
Deuxième édition: 2002


Chapitre I: Le Monde
Au commencement était le vide
Moryagorn
La naissance des Grands Dragons
Le don de Moryagorn
Kalimsshar
L'âge d'or des dragons
Les Guerres fratricides
La bataille de Khyméra
La naissance de Kor
Le pacte des maudits

Le temps des hommes
L'âge des fondations
Le retour des Dragons
Le temps des récoltes
Les cités draconiques
L'âge des conquêtes
Le souffle de Kalimsshar
Le sang de la terre
L'alliance retrouvée
La nouvelle aube
L'âge des Empires
Les fondations des royaumes
Les guerres de souveraineté
Les guerres de souveraineté récentes

La vie dans le monde de Kor
Les terres de Kor
Le peuple de Kor
La société de Kor
L'éducation
Croyances, magie et surnaturel
Sciences et technique
L'art de la guerre
La loi

Les principales nations de Kor
L'archipel de Pyr
Cité de Griff
Empire de Solyr
Empire Nésora
Empire zûl
La forêt de Solor
La Forêt Mère
Jaspor
Kali
Kar
Kern
Les Lacs Sanglants
Les Marches Alyzées
La Pomyrie
La Principauté de Marne
Le Royaume des Fleurs
Les Terres Galyrs
Ysmir

Les cités draconiques
Ankar
Dungard
Havre
Kern
Nadjar
Oforia
Onyr
Temeth
Yris

Chapitre II: Le joueur
Le personnage
La création de personnage
Les étapes de la création
Le concept
Les Augures
L'âge de départ
Le choix de la caste
A propos du système de jeu
Les caractéristiques
Les Attributs majeurs
Les Attributs mineurs
Les Tendances
Les Désavantages
Les Avantages
Les Compétences
Équipement de départ
Caste des artisans
Description
Mentalité
Organisation
Optiques de carrières
Interdits

Privilèges de caste
Privilièges annexes
Caste des combattants
Description
Mentalité
Organisation
Optiques de carrières
Interdits

Privilèges de caste
Privilièges annexes
Caste des commerçants
Description
Mentalité
Organisation
Optiques de carrières
Interdits

Privilèges de caste
Privilièges annexes
Caste des érudits
Description
Mentalité
Organisation
Optiques de carrières
Interdits

Privilèges de caste
Privilièges annexes
Caste des mages
Description
Mentalité
Organisation
Optiques de carrières
Interdits

Privilèges de caste
Privilièges annexes
Caste des Prodiges
Description
Mentalité
Organisation
Optiques de carrières
Interdits

Privilèges de caste
Privilièges annexes
Caste des protecteurs
Description
Mentalité
Organisation
Optiques de carrières
Interdits

Privilèges de caste
Privilièges annexes
Caste des voyageurs
Description
Mentalité
Organisation
Optiques de carrières
Interdits

Privilèges de caste
Privilièges annexes
Équipement et coût de la vie
Le système monétaire
Les bases du commerce
Coût de la vie
Création des objets
Le commerce des objets manufacturés
Réparation des équipements
Abréviations
Armes spécifiques au monde de Kor
Armures spécifiques au monde de Kor

Le calendrier de Kor
Les saisons
La mesure des jours
Les augures

L'expérience
Introduction
Gagner des Points d'Expérience
Dépenser les Points d'Expérience
L'évolution personnelle
Evoluer dans sa caste
Chapitre III: Le meneur de jeu
Le système de jeu
Introduction
Quand faire appel au système de jeu?
Le système de résolution des actions
Effectuer des actions
Les jets de dé
Les jets d'opposition
Autres types de jets
Le système de combat
Notions de temps et d'espace
Le mouvement au combat
Le combat
Coups critiques
Calcul de dommages
Animaux, créatures et adversaires mineurs
Les soins
Les dangers naturels
Les chutes
L'asphixie et la noyade
Les acides
Le feu
Le froid
Les maladies
La magie
Les notions théoriques

La magie en jeu
Apprendre des sorts
Créations magiques
Sphère des cités
Sphère du feu
Sphère du métal
Sphère de la nature
Sphère des océans
Sphère de la pierre
Sphère des rêves
Sphère des vents
Sphère de l'ombre
L'alchimie
Poisons et drogues
Création des potions alchimiques
La prophétie
L'Inspiration
Les Inspirés
La Compagnie

L'Étoile
La création d'une Étoile
Les rôles
L'évolution de l'Étoile
Les pouvoirs de l'Éclat
Description des pouvoirs
Le Lien draconique
La nature du Lien
Le prélude
La progression du Lien
Le Lien et les relations sociales draconiques
Les contraintes du Lien
L'appel du dragon
Un destin tragique

Les Grands Dragons et les tendances
La politique draconique
Interpréter les tendances

Brorne
Personnalité
Mentalité
Apparence et comportement
La caste des protecteurs
Le Lien

Les faveurs draconiques
Heyra
Personnalité
Mentalité
Apparence et comportement
La caste des prodiges
Le Lien

Les faveurs draconiques
Kezyr
Personnalité
Mentalité
Apparence et comportement
La caste des artisans
Le Lien

Les faveurs draconiques
Khy
Personnalité
Mentalité
Apparence et comportement
La caste des commerçants
Le Lien

Les faveurs draconiques
Kroryn
Personnalité
Mentalité
Apparence et comportement
La caste des combattants
Le Lien

Les faveurs draconiques
Nenya
Personnalité
Mentalité
Apparence et comportement
La caste des mages
Le Lien

Les faveurs draconiques
Ozyr
Personnalité
Mentalité
Apparence et comportement
La caste des érudits
Le Lien

Les faveurs draconiques
Szyl
Personnalité
Mentalité
Apparence et comportement
La caste des voyageurs
Le Lien

Les faveurs draconiques
Kalimsshar
Personnalité
Mentalité
Apparence et comportement
Les castes
Le Lien
Les faveurs draconiques
Suivants de Kalimsshar

Écologie des dragons
La reproduction
L'alimentation
Cycle de vie
Les âges
Relations avec les hommes
Modes de communication
Les dragons et la magie

Animaux, peuples et créatures de Kor
Les animaux sauvages
Aigle
Cheval
Hyène
Lézard des profondeurs
Loup
Ours
Sanglier
Les peuples anciens
Horaldiens
Mérogs
Sklads
Slaynns
Les créatures draconiques
Dragon de Lôm
Slyarth
Tark
Vorok
Zaal
Chapitre IV: L'aventure
Retour aux sources
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   18/2/2008, 17:13

Ecran 2e édition
Supplément édité par Darwin Project
64 pages + écran
Noir & blanc
? euros
Première édition: 2002


Chapitre I: Les tourments de l'histoire
Dans le secret des Grands Dragons
Les Eeries
Les errances de Szyl
La gemme de la honte
La folie de Brorne
La rancune de l'océan
Le voeu d'éternité
Les larmes de Kalimsshar
Les protégés de Heyra
La cité des sables
Le dernier Interdit

Le Seigneur de l'Ombre
Né des ombres
Les terres de Kalimsshar
La cour de l'Ombre
Cultes et factions d'importance

La Tendance Fatalité
Franchir le pas
Les faveurs de l'Ombre
Le compagnon des Hommes
Le fils du Dragon
Dans l'ombre du Monde
Touché par les Etoiles
La Tendance Homme
L'Humanisme

La Prophétie
L'ultime éclat
La destinée des Compagnies
L'absorption
Gérer la Prophétie

Chapitre II: D'Hommes et de Dragons
Les factions secrètes
L'Inquisition
Les espions de kezyr
Les gardiens
Les historiens
Les diplomates: le concile des sages
L'assemblée
Les Orphelins
Oraï
Mettre en scène les Orphelins

Les derniers Immortels
Le refus de la vie
Mettre en scène les Immortels
Le Fléau
Le Fléau en jeu...

Les vestiges du passé
Reliques et objets légendaires
Ruines et sites enchantés

Chapitre III: L'aventure
La dame qui pleure
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   14/4/2008, 16:25

Les Foudres de Kroryn
Supplément édité par Halloween Concept
64 pages
Noir & blanc
99 francs
Première édition: 1999/2000


Chapitre I: Le Grand Dragon
Le Grand Dragon du Feu
Le feu de la terre
Porté par le volcan
La fondation de Kar
L'art de la guerre
Le chant des ombres

Le royaume de Kroryn
La cité du feu
Les habitants d'Ankar
Us et coutumes
Economie et politique
A l'usage du voyageur
Sites particluiers
Les temples draconiques
Le Khurghal

Le Royaume de Kar
Maurore
Kendyr
Arkhel
Les Crocs
La Côte des Chevauchées

Les écailles de Kroryn
De par le Monde
Les écailles insoupçonnées

Chapitre II: l'Homme
La Caste des Combattants
La fondation
L'instauration des corps de métier
La structure interne

Organisation et hiérarchie
Les personnalités
Les maîtres instructeurs

Les ordres
Les Hérauts
La Milice de Kar
La Garde Ecarlate
La Légion du Khurgal
La Confrérie des Maîtres
La Compagnie Flamboyante
Les Cavaliers du Crépuscule
Le Cimier Rouge
Les Bardes de Szyl
Les Seigneurs Ardents
Les Assassins

Pour le personnage
Nouvelles compétences
Nouveaux privilèges
Optiques de carrière
La Sphère du Feu
Histoire de la magie du feu
Les écoles de magie
Les académies des foudres
les portes de Kroryn
L'école de sorcellerie

Les Mages du Feu
Particularité des mages de Kroryn

Nouveaux sortilèges
Magie instinctive
Magie invocatoire
Sorcellerie
Les élus de Kroryn
Les braises de l'histoire
Le lien ardent
Les élus de Kroryn
Faveurs, épreuves et sanctions

Chapitre III: L'aventure
Là où reposent les morts
Les actions de combat
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   17/4/2008, 13:09

Les Voiles de Nenya
Supplément édité par Halloween Concept
64 pages
Noir & blanc
99 francs
Première édition: 1999/2000


Chapitre I: Le Grand Dragon
Le Grand Dragon de la Magie
Aux sources de la vie
Le don du rêve
Le frère de l'ombre
Le voile maudit de l'histoire
Le chant de l'espoir

Le royaume de Nenya
La cité de la magie
Le voyage
La vie et la mort
Coutumes vestimentaires
Economie et politique
La cité des tours
Les quartiers
Lieux particuliers
Les temples draconiques
Le repaire de Nenya
Les terres d'Onyr

Les écailles de Nenya
De par le Monde
Les écailles insoupçonnées

Chapitre II: l'Homme
La Caste des Mages
Onyr, cité des Mages
La hiérarchie
Les principales carrières
Milices et organisations

Organisation et hiérarchie
Les écoles magiques
La hiérarchie des écoles
Les grands maîtres

Pour le personnage
Nouvelles compétences
Nouveaux privilèges
Optiques de carrière
La Sphère des Rêves
Histoire de la magie du rêve
Les écoles de magie

Les Mages des Rêves
Particularité des mages de Nenya
La magie usuelle

Nouveaux sortilèges
Magie instinctive
Magie invocatoire
Sorcellerie
Créer un sortilège
Procédure
Caractéristiques
Modificateurs
Les élus de Nenya
Illina l'innocente
Le lien onirique
Les compagnons draconiques
Les élus de Nenya
Faveurs, épreuves et sanctions

Chapitre III: L'aventure
Les mangeurs d'âmes
La fiche de Magie
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   8/7/2008, 18:27

Les Enfants de Heyra
Supplément édité par Halloween Concept
64 pages
Noir & blanc
99 francs
Première édition: 1999/2000


Chapitre I: Le Grand Dragon
Le Grand Dragon de la Nature
Les premiers fils de la nature
Le sang de la terre
La légende de Scylinda
Les racines de la Forêt Mère

Le royaume de Heyra
La cité de la nature
Les habitants de Témeth
Us et coutumes
Economie et politique
A l'usage du voyageur
Lieux particuliers
Les temples draconiques
Weïan, le repaire de Heyra

La forêt Mère
Le bayou
La mangrove
Les crinières de cristal

Les écailles de Heyra
De par le Monde
Les écailles insoupçonnées

L'Eyrok
Le rat gris
Chapitre II: l'Homme
La Caste des Prodiges
La fondation
L'instauration des corps de métier
La structure interne

Organisation et hiérarchie
Les personnalités
Les grands maîtres

Le hurleur
Les ordres
L'ordre des quatre saisons
Les innocents
Les hordes
Ceux qui ne font qu'un
Les prodiges de pierre
Les prophètes muets

Pour le personnage
Nouvelles compétences
Nouveaux privilèges
Optiques de carrière
Le chevalin
La Sphère de la Nature
Histoire de la magie de la Nature
La hiérarchie interne
Les écoles de magie

Les Mages de la Nature
Particularité des mages de Heyra

Le zokoï
Nouveaux sortilèges
Magie instinctive
Magie invocatoire
Sorcellerie
Les élus de Heyra
Sur les pas de Solyr
Le lien primordial
Les élus de Heyra
Faveurs, épreuves et sanctions

Chapitre III: L'aventure
Les portes célestes
Compagnons et familiers
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   6/8/2012, 12:35

Les Ecailles de Brorne
Supplément édité par Halloween Concept
64 pages
Noir & blanc
99 francs
Première édition: 1999/2000


Chapitre I: Le Grand Dragon
Le Grand Dragon de la Pierre
Le premier fils de Moryagorn
La naissance de l'ombre
De pierre et de sang
L'esprit de la montagne

Le royaume de Brorne
La cité de la pierre
Les habitants de Kern
Us et coutumes
Economie et politique
A l'usage du voyageur
Sites particuliers
Les temples draconiques

La province de Kern
Gix
Dorkholm
La forteresse des Neuf Pics

Les écailles de Brorne
De par le Monde
Les écailles insoupçonnées

Chapitre II: l'Homme
La Caste des Protecteurs
La fondation
L'instauration des corps de métier
La structure interne

Organisation et hiérarchie
Les personnalités majeures
La hiérarchie
Les hauts dignitaires

Les ordres
L'inquisition
Milices, organisations et troupes

Pour le personnage
Nouvelles compétences
Nouveaux privilèges
Optiques de carrière
La Sphère de la Pierre
Histoire de la magie de la Pierre
Les écoles de magie
Les dômes

Les Mages de la Pierre
Particularité des mages de Brorne
La magie usuelle

Nouveaux sortilèges
Magie instinctive
Magie invocatoire
Sorcellerie
Les élus de Brorne
Argomir
Le pacte de pierre
Les élus de Brorne
Faveurs, épreuves et sanctions

Chapitre III: L'aventure
La croisade des damnés
Les marques de caste
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   15/8/2012, 20:14

Les Grands Dragons
Supplément édité par Halloween Concept
128 pages
Noir & blanc
24.24 euros
Première édition: 1999/2000


Chapitre I: Les Grands Dragons
Les enfants de Moryagorn
Le mythe de l'immortalité
Le lien primordial
Le rapport au monde
Les tendances
Les étoiles

Brorne Grand Dragon de la Pierre
Mentalité
Motivations
Refuge
Relations et influences
Les Grands Dragons

Kroryn Grand Dragon du Feu
Mentalité
Motivations
Refuge
Relations et influences
Les Grands Dragons

Ozyr Grand Dragon des Océans
Mentalité
Motivations
Refuge
Relations et influences
Les Grands Dragons

Kezyr Grand Dragon du métal
Mentalité
Motivations
Refuge
Relations et influences
Les Grands Dragons

Heyra Grand Dragon de la Nature
Mentalité
Motivations
Refuge
Relations et influences
Les Grands Dragons

Nenya Grand Dragon de la Magie
Mentalité
Motivations
Refuge
Relations et influences
Les Grands Dragons

Khy Grand Dragon des Cités
Mentalité
Motivations
Refuge
Relations et influences
Les Grands Dragons

Szyl Grand Dragon des Vents
Mentalité
Motivations
Refuge
Relations et influences
Les Grands Dragons

Kalimsshar Grand Dragon de l'Ombre
Mentalité
Motivations
Refuge
Relations et influences
Les Grands Dragons

Le Royaume de Kor
Introduction
Les différents régimes du royaume
Atlas géopolitique[

Chapitre II: D'hommes et de dragons
Les Grands Maîtres de caste
Maître Swan Armen
Cymbaline
Heised Lö
Solana Gaïra
Feyd Kar
Sir Tharen
Daana Toriser
Ugmar Kast

Citoyens d'importance
Abélard Orgens
Tan'Sadjen
Tilda Az'Na
Shondael Zyk
Lark Dastir
Bron Eb'Ziran
Skank Mor^gät
Yaard Olnar
Ypvel Grobbar

Héros et aventuriers
Jard
Thalion le Vague
Armino Yourinzi
Benadj Akarim-Zûl
Synda Torin
Malia
Nogrimmo

Les dragons dans la société
Arts
Augures
Castes
Cités
Conciles draconiques
Conflits
Dons
Economie
Elus
Enfance
Générations
Hérésies
Humains
Justice
Magie
Reproduction
Sociétés secrètes

Les enfants des Grands Dragons
Généralités
Spécificités techniques
Les caractéristiques techniques

Les enfants de Brorne
Description

Particularités
Taille
Forme humaine

Pouvoirs spéciaux
Les enfants de Kroryn
Description

Particularités
Taille
Forme humaine

Pouvoirs spéciaux
Les enfants de Ozyr
Description

Particularités
Taille
Forme humaine

Pouvoirs spéciaux
Les enfants de Kezyr
Description

Particularités
Taille
Forme humaine

Pouvoirs spéciaux
Les enfants de Heyra
Description

Particularités
Taille
Forme humaine

Pouvoirs spéciaux
Les enfants de Nenya
Description

Particularités
Taille
Forme humaine

Pouvoirs spéciaux
Les enfants de Khy
Description

Particularités
Taille
Forme humaine

Pouvoirs spéciaux
Les enfants de Szyl
Description

Particularités
Taille
Forme humaine

Pouvoirs spéciaux
Les enfants de Kalimsshar
Description

Particularités
Taille
Forme humaine

Pouvoirs spéciaux
Chapitre III: L'aventure
Les guerres humanistes (partie 1)
Chronologie du Royaume de Kor


Dernière édition par Xathos le 17/8/2015, 08:15, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   17/2/2013, 23:53

Les Forges de Kezyr
Supplément édité par Halloween Concept
64 pages
Noir & blanc
99 francs
Première édition: 1999/2000


Chapitre I: Le Grand Dragon
Le Grand Dragon du Métal
Le fils et le créateur
La solitude d'un père
Orgueil et trahison
Le poids des erreurs
Innovation fatale

Le royaume de Kezyr
La cité du métal
La population
Coutumes dungaries
Economie et politique
A l'usage du voyageur
Lieux particuliers
Les temples draconiques
Le repaire de Kezyr
Les terres de Dungard

Les écailles de Kezyr
De par le Monde
Les écailles insoupçonnées

Chapitre II: l'Homme
La Caste des Artisans
La fondation
L'instauration des corps de métier
La structure interne

Organisation et hiérarchie
Hiérarchie
Hauts dignitaires et personnalités majeures

Ordres et unités
Les Veilleurs
La Garde métallique
Les Casse-murailles
Les Incendiers
Les Dissimulateurs

Pour le personnage
Nouvel avantage
Nouvelles compétences
Nouveaux privilèges
Optiques de carrière
La Sphère du Métal
Histoire de la magie du métal de la genèse à nos jours

Les Mages du Métal
Nouveaux sortilèges
Magie instinctive
Magie invocatoire
Sorcellerie
Les élus de Kezyr
Yeerigo
Le contrat de métal
Les élus de Kezyr
Faveurs, épreuves et sanctions

Chapitre III: L'aventure
Entre l'enclume et le marteau
Les secrets des artisans
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   11/3/2013, 23:32

Les Compagnons de Khy
Supplément édité par Halloween Concept
64 pages
Noir & blanc
99 francs
Première édition: 1999/2000


Chapitre I: Le Grand Dragon
Le Grand Dragon des Cités
Le fils du Dragon
Au-delà du néant
Errances créatrices
Le frère noir
Khytann
Khyméra
Le pacte des Maudits
La reconquête

Le royaume de Khy
Histoire
La cité blanche
Coutumes de Khy
Economie
Les quartiers

Les écailles de Khy
De par le Monde
Les écailles insoupçonnées

Chapitre II: l'Homme
La Caste des Commerçants
La fondation

Organisation et hiérarchie
Les hiérarchies
Les figures marquantes
Ordres

Pour le personnage
Nouvel avantage
Nouvelles compétences
Nouveaux privilèges
Optiques de carrière
La Sphère des Cités
Histoire de la magie des cités

Les Mages des cités
Particularités des mages de Khy
La magie usuelle

Les Grands Maîtres des cités
Nouveaux sortilèges
Magie instinctive
Magie invocatoire
Sorcellerie
Les élus de Khy
Nakash
L'offre des cités
Les élus de Khy
Faveurs, épreuves et sanctions

Chapitre III: L'aventure
La source de tous les maux
Le coût de la vie
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   5/3/2015, 15:04

Les Orphelins de Szyl
Supplément édité par Halloween Concept
64 pages
Noir & blanc
99 francs
Première édition: 1999/2000


Chapitre I: Le Grand Dragon
Le Grand Dragon des Vents
L'enfant de solitude
Orphelin des étoiles

Le royaume de Szyl
La cité des vents
A l'usage des voyageurs

Les écailles de Szyl
De par le Monde
Les écailles insoupçonnées

Chapitre II: l'Homme
La Caste des Voyageurs
Havre, cité des vents
La hiérarchie
Les principales carrières
Organisation affiliées

Organisation et hiérarchie
Les écoles
Les maîtres
Les personnalités

Pour le personnage
Nouvel avantage
Nouvelles compétences
Nouveaux privilèges
Optiques de carrière
La Sphère des Vents
Histoire de la magie des vents
Organisation interne
Les écoles de magie
Les personnes importantes aux yeux de Szyl

Les Mages des vents
Particularités des mages de Szyl
La magie usuelle

Nouveaux sortilèges
Magie instinctive
Magie invocatoire
Sorcellerie
Les élus de Szyl
La légende de Faraffel
Le lien versatile
Les élus de Szyl
Faveurs, épreuves et sanctions

L'illumination draconique
Chapitre III: L'aventure
Qui sème le vent...
Les routes du royaume de Kor


Dernière édition par Xathos le 6/3/2015, 12:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   6/3/2015, 12:14

Les Versets d'Ozyr
Supplément édité par Halloween Concept
64 pages
Noir & blanc
99 francs
Première édition: 1999/2001


Chapitre I: Le Grand Dragon
Le Grand Dragon des Océans et de la Connaissance
Le royaume d'Ozyr
La cité de l'eau
Les habitants d'Oforia
Us et coutumes
Economie et politique
A l'usage des voyageurs
Sites particuliers
Les temples draconiques
Les Abysses, repaire d'Ozyr

Les écailles d'Ozyr
De par le Monde
Les écailles insoupçonnées

Chapitre II: l'Homme
La Caste des Erudits
Oforia, cité de l'eau
La hiérarchie
Les principales carrières
Organisation affiliées

Organisation et hiérarchie
Les instances dirigeantes
Les maîtres de loges
Personnalité

Pour le personnage
Nouvel avantage
Nouvelles compétences
Nouveaux privilèges
Optiques de carrière
La Sphère des Océans
Histoire de la magie des océans
Organisation interne
Les écoles de magie

Les Mages des Océans
Nouveau désavantage
Nouvel avantage
Nouvelles compétences
Nouveaux privilèges
La magie usuelle
Les objets magiques mineurs
Les familiers

Nouveaux sortilèges
Magie instinctive
Magie invocatoire
Sorcellerie
Les élus d'Ozyr
Erfoon
L'appel des Océans
Les élus d'Ozyr
Faveurs, épreuves et sanctions

Humanisme, Fatalisme et Lien
Chapitre III: L'aventure
Qui sème le vent...
La navigation maritime dans Kor
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   16/8/2015, 22:12

Les Secrets de Kalimsshar
Supplément édité par Halloween Concept
128 pages
Noir & blanc
25 euros
Première édition: 1999/2001


Chapitre I: Le Grand Dragon de l'Ombre
Histoire du Héraut de la Fatalité
Psychologie et rôle de Kalimsshar
Prisonnier de l'Ombre

La Tendance Fatalité
Les aspects de la Fatalité
Le Fatalisme
Prise de conscience
Le Fatalisme et Kalimsshar
Les différentes formes de la Tendance

Le royaume de l'Ombre : Kali
La Plaine pétrifiée
Les Marais morts
Les rives de l'Improbable
La Chaîne de la Griffe
Les Falaises du sud et la Lande osseuse
Hasran, la Corrompue
Kalaarat, la Pestilentielle
Maran-Djaar, le fief
Zandar, la sacrilège
Pouvoir et politique en Kali

Le royaume de l'Ombre : Nadjar
La cité du Gouffre
Population
Coutumes nadjaries
Economie et politique
A l'usage du voyageur
Lieux particuliers
Le repaire de Kalimsshar

Les Eeries de Kalimsshar
L'étang de givre
Le pont de l'éternité
La griffe de Kalimsshar
Le gouffre de Nadjar
Nârcarre
La marche des âmes

Chapitre II: Les enfants de l'Ombre
Les séides de l'Ombre
Organisation
Implantation

Les Dragons de l'Ombre
Daarnenz'haan
Inernis
Narkheym
Psiv'ess
Tan'kayass
Vomarach
Nysséliane

Les Hordes de l'Ombre
Ailes de cuir
Maharaya
Chalchals
Ghâlluks
Fils des Syltahs
Phtèrgues
Nécrosiaures
Araignées des ténèbres
Plasmhes de corruption
Nécanthropes
Bardes blancs
Vers putrides
Les Syrass
Mentalité
Rapports aux Dragons
Pouvoirs
Vie et organisation
Principaux Maahyuk'
Hiérarchie
Les Syrass au combat

Les Immortels
Jyr
Sercya

Chapitre III: Les pouvoirs de l'Ombre
La Sphère de l'Ombre
Philosophie et aspects de l'Ombre
Les mages de l'Ombre
Les écoles de magie

Pour le personnage
Nouveaux sortilèges
Le Lien de l'Ombre
Taggard
L'appel de l'Ombre
Les élus de Kalimsshar
Faveurs, sanctions et particularités

Les Ordres noirs
Histoire d'une rébellion
Instruction et évolution
Combattants
Erudits
Protecteurs
Mages
Artisans
Voyageurs
Commerçants

Chapitre IV: L'aventure
Les guerres humanistes (partie 2)
Les personnages de Prophecy
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   31/3/2016, 17:19

Yris, flambeau de l'Humanité
Supplément édité par Asmodée sous licence Halloween Concept
128 pages
Noir & blanc
27 euros
Première édition: 1999/2002


Chapitre I: Yris et l'Empire de Solyr
Yris, capitale impériale
Histoire
La cité
La population
Coutumes yriannes
Pouvoir
Les quartiers

L'Empire de Solyr
Population
Pouvoir
L'armée
Economie
Les provinces

Norak
Les vouivres
Chapitre II: Les pouvoirs de l'Homme
L'Empire Nésora
Pouvoir
L'armée
Economie
Les Etats

Enclaves humanistes
Amira
L'auberge de Katilonia
Limarel

L'humanisme
Interpréter un humaniste
Les pouvoirs de l'esprit
La religion humaniste
La résistance humaniste
Les inventions hérétiques
Dans l'ombre des ateliers

Chapitre III: L'aventure
Les guerres humanistes (partie 3)
Les méandres de l'histoire
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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   6/5/2016, 09:04

La Colère des Dragons
Supplément édité par Asmodée sous licence Halloween Concept
96 pages
Noir & blanc
24 euros
Première édition: 1999/2002


Chapitre I: le savoir de Nenya
Le Conseil Ethernien de 1312 AdE
Les racines de la tradition
Les travaux du Conseil
Le Conseil Ethernien de 1312 AdE

Les conjurateurs
Warpog
Les universités de magie
S'instruire en magie
Apprendre et transmettre des sorts
L'académie magique d'Oforia

Chapitre II: Les armes de l'esprit
La création des sorts
La voie de Nenya

Les outils de la puissance
La conception du sort
La magie instinctive
La magie invocatoire
La sorcellerie
Sortilèges
Sphère des cités
Sphère du feu
Sphère du métal
Sphère de la nature
Sphère des océans
Sphère de la pierre
Sphère des rêves
Sphère des vents
Sphère de l'ombre
L'alchimie
Compétences requises
Matériel
Les matières premières

Recette et formule
Délais
Prix de revient
Familles de potions
Créer une potion
Chapitre III: L'aventure
Les âmes incandescentes
De l'autre côté du voile...


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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   26/7/2016, 10:11

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MessageSujet: Re: Sommaire Prophecy   28/7/2017, 10:13

Oracles 2 Gravées dans l'écaille
Supplément édité par Darwin Project
96 pages
Noir & blanc
24 euros
Première édition: 2003


Chapitre I: La loi draconique
La loi de la terre des Dragons
L'organisation générale juridique
Les cas exceptionnels
Les crimes et délits

L'Inquisition
Fondation
Organisation et hiérarchie
Hauts lieux de l'Inquisition
Les troupes d'inquisiteurs

Les Légions de Pierre
Origine
Organisation

Les Historiens
Hiérarchie
Personnalités
Organisation
Missions

La carrière d'Historien
Privilèges
Les oracles
Les Gardiens
Organisation
La Tour de Garde

La carrière de Gardien
Privilèges
Les sorts de justice
Les serviteurs de la loi
D'une nation à l'autre
Empire de Solyr
Jaspor
Ysmir
Kar
L'Empire Zûl
Kern
Forêt Mère
Le Royaume des Fleurs
Les Marches Alyzées
La Pomyrie
Les Terres Galyrs
Empire Nésora
Les Lacs Sanglants
La Principauté de Marne
Griff et les Cités-Etats

Sans foi ni loi : brigands, voleurs et insoumis
Les voleurs de Kor
Les seigneurs du crime

Chapitre II: Implacable justice
Les Croisades draconiques
Origine
Organisation des Croisades
La Ie Croisade
La IIe Croisade
La IIIe Croisade
La IVe Croisade

Avant les cendres...
Votre mission, car vous l'acceptez...
Conséquences
Il faut sauver le commandeur Relydan
Les bateliers
Jugement aux Lacs Sanglants
La chasseresse de Prodiges
L'inconnu de Nésora
Chapitre III: L'aventure
Une seule cause...
L'ombre de l'inquisiteur
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